你们好,最近小品发现有诸多的小伙伴们对于文字遮罩层动画制作步骤,遮罩层动画制作步骤这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
(资料图片仅供参考)
1、打开一个空白flash文档。
2、创建一个组件。在“库”面板下创建一个新组件。如果“库”面板不在您的面板上,您可以在窗口中找到它。您可以更改组件名称。(注:一般情况下,我们最好改名字。
3、因为如果以后处理多个组件的时候不加区分就找不到一个组件,初学者要养成一个好习惯!)
4、这时在库面板下会有一个组件名叫做ball(ball是我自己改的名字)。
5、绘制组件。我们可以看到面板中有一个十字形箭头。我们必须在“十”上画出组件,因为这是组件的中心位置。如果是画在有偏差的地方,用的时候不方便找。选择椭圆工具进行绘制。
6、如果工具栏菜单不在您的面板上,您也可以在窗口菜单中找到它!点击右下角的三角形,会出现其他形状。
7、接下来,回到图层面板,导入所需的背景图像。
8、文件-导入-导入到库中。右键单击导入的图片以查看属性。我们可以看到它的尺寸是500*374像素。
9、更改文档的尺寸。将文档的尺寸设置为与图片一样大。(注:之所以改成同样大小,是为了动画效果可以完整播放。如果大小不一样,展示的时候会看到旁边有缝隙,影响效果。)背景色也可以修改。
10、也可以修改帧数。(帧数和速度有关,可以根据自己的需要修改。)
11、将组件拖动到场景中。背景层的位置一般需要调整。单击属性将x和x,iy都设置为0。
12、然后设置球元素。将球组件放入相应的层中。
13、设置动画。分别在两层的90帧处插入帧。
14、点击组件球,在bll层90帧处插入一个关键帧,用任何变形工具放大球。
15、然后将传统补间动画添加到球层。
16、选择球层,然后右键单击遮罩层。效果如下。
17、按ctrl+enter进行测试。效果出来了。
以上就是遮罩层动画制作步骤这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。